Martin Weber
| Egenskap | Sekundärt | ||
|---|---|---|---|
| Analys | 2 | Tjänstduglig | ❏❏❏ ❏❏❏ |
| Fysik | 3 | Sårad | ❏❏❏ ❏❏❏ |
| List | 3 | Medvetslös | ❏❏❏ ❏❏❏ |
| Samspel | 2 | Döende | ❏❏❏ ❏❏❏ |
| Sinnen | 3 | Förflyttning | 6 m |
| Smidighet | 4 | Tålighet | 6 |
| Strid | 2 | Stabilitet | 3 |
| Vilja | 3 | Stress | ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏ |
Expertis: Chaufför
!
Språk
- Tyska (modersmål)
- Svenska (stapplande)
- Polska (stapplande)
Bakgrund
Martin Weber är en berlinare i fyrtioårsåldern, född och uppvuxen i en stad han sett förvandlas från metropol till delad fästning. Han körde lastbilar under blockaden, taxi under femtiotalet och nu diplomatbilar åt svenska ambassaden. Han frågar aldrig vad passagerarna egentligen håller på med, men han är inte dum – han vet tillräckligt för att hålla tyst och köra fort.
Martin hatar muren med en tyst, metodisk ilska. Hans bror Rolf sitter fast i Östberlin med sin familj. Varje gång Martin kör genom Checkpoint Charlie tänker han på dem. En dag ska han köra dem ut. Han vet bara inte när.
Martin är inte en supermänniska och inte en agent. Han är en vanlig man med ovanligt bra händer på ratten och staden i blodet. Han saknar krafter men kompenserar med lokalkännedom, skicklighet bakom ratten och en överlevnadsinstinkt som aldrig sviker.
Förmågor
Kontrollerad sladd (1 Fokus)
Krav: Expertis: Chaufför
Spendera 1 Fokus för att utföra en snabb, riskfylld manöver utan slag — en vass sladd, en halvsväng på platsen, en hård gir i full fart eller att ducka under en bro. Manövern lyckas automatiskt så länge den är fysiskt möjlig för fordonet.
Racerinstinkt (1 Fokus)
Krav: Expertis: Chaufför
I en jakt eller kapplöpning kan du spendera 1 Fokus för att förutse motståndarens manöver — du tar din runda efter dem som vanligt, men din handling räknas som om du gått före. Du kan reagera på deras drag och ändå utföra ditt eget först.
Skjut och kör (Alltid aktiv)
Krav: Smidighet 2, Strid 2
Du kan köra ett fordon och skjuta med enhandsvapen samma runda utan avdraget för att göra två saker samtidigt.
Tyst intrång (Alltid aktiv)
Krav: List 2, Smidighet 2
Du får +1 på List + Smidighet för att smyga eller ta dig in obemärkt i ett bevakat område. Spendera 1 Effekt för att inte lämna några spår — vakterna upptäcker inte intrånget vid senare kontroller heller.
Nackdelar
Inte mitt jobb att dö
Martin är lojal men inte självuppoffrande. Om situationen blir livshotande och han inte ser en väg ut måste han lyckas med ett slag för Vilja + Vilja för att stanna kvar istället för att fly.
Eftersökt ansikte
Martin är känd bland gränsvakter och Volkspolizei i Berlin. I situationer där han kan bli igenkänd av östtysk polis eller Stasi är alla List-slag för att dölja sin identitet ett steg svårare.
Återhämtning
- Meka med bilen
- En öl på stamkrogen
- Planera Rolfs flykt (i tystnad, över en karta)
Utrustning
- Walther PPK: Räckvidd 15 m, Skada 1, skadetyp Skjutvapen. Ammunition ❏
- Mercedes-Benz 190: Diskret men robust diplomatbil.
- Karta över Berlin: Detaljerad, med markeringar för bra rutter. +2 på Analys + Sinnen för att navigera i Berlin.
- Verktygsset: Grundläggande bilverktyg. +1 på Analys + Smidighet för fordonsreparationer.
Regelutdrag
Fordonsjakt
| Aktivitet | Slag |
|---|---|
| Biljakt – körning | Smidighet + Smidighet |
| Undanmanöver | Smidighet + Smidighet |
| Terrängkörning | Fysik + Smidighet |
| Navigera i okänd stad | Analys + Sinnen |
| Reparera i vägkanten | Analys + Smidighet |
| Skjuta från fordon | Smidighet + Strid |
Kapplöpning
Två sidor försöker nå ett visst antal framgångar snabbast. Huvudaktören slår varje runda, biaktörer kan hjälpa. Om båda sidor når målet samtidigt vinner den med flest överskjutande framgångar.
Racerinstinkt: spendera 1 Fokus för att ta din runda efter motståndaren men låta din handling räknas som om du gått före.